Revisões SCRATCH - 2º Exercício 1º Etapa

 1º Adiciona 3 atores ( Hedgehog, Watermelon, Pufferfish)


2º Altera a propriedade tamanho (SIZE)

 Hedgehog SIZE 70, Watermelon SIZE 90, Pufferfish SIZE 70

3º Vamos atribuir a cada Sprite (ator) ações na forma de código

Para o Hedgehog (ouriço)


Para o Watermelon (melancia)


Para o Pufferfish (peixe balão)




4º Testar e corrigir